Sida 1 av 1

Regler – Forum och In-Game

Postat: tor 26 sep 2019, 16:47
av Blackfoot
 
Spelaravtal
 
Du, som spelare, godkänner följande villkor och har samtyckt till allt som anges i detta dokument när du gör ett konto.
 
Du, spelaren, är ansvarig för dina egna handlingar på den här webbplatsen. Skurk.nu är inte ansvariga för någon känslomässig eller mental skada du kan drabbas av genom att spela detta spel.

Du godkänner ovanstående och alla följande regler och uttalanden:

1) Jag håller med om att inte missbruka webbplatsen, fuska eller skada Skurk på något sätt samt att hålla mig själv ansvarig för mina egna handlingar.
2) Jag förstår att detta spel är avsett för en mogen publik, eftersom att det innehåller oberoende skrifter från sina spelare och kan innehålla våld och annat motbjudande material.
3) Jag är härmed bunden av reglerna.
4) Jag bekräftar att detta spel är ett fritt spel och att ägaren kan neka mig att spela när som helst, utan orsak.
5) Jag är också härmed bunden av alla beslut av administratörer efter att jag har uttömt alla medel för överklagande eller har delgivits en slutgiltig dom.
 
Du bekräftar härmed allt ovan och nedan och att dessa regler kan ändras när som helst eller ersättas av en administratör efter eget gottfinnande. Du bekräftar också att detta spel är gjort för personer över 18 år och om du är under 18 år måste du ha en förälders samtycke att spela, annars erkänner du att vi inte har något ansvar över dig. Om du är över 18 år håller vi inget ansvar över dig - allt som läggs ut på denna webbplats är från andra spelare, och Skurk.nu är inte ansvarig för vad de säger. Dessutom, om du skrev det, äger du det - det betyder att om någon annan använder ditt skrivna ord på en annan sida är det ditt ansvar att stoppa dem - inte Skurk.nus. Men bevisar du att någon annan använder ditt arbete på Skurk.nu kommer det att tas bort.


Forumregler
 
Nedan följer de allmänna forumreglerna och riktlinjerna för IG (In-Game) och OOG (Out Of Game).
 
Oacceptabelt beteende
 
Generellt gäller sunt förnuft och respektfullt beteende. För dig som behöver exempel på bristande sådan kommer det här:
  • Flaming In Game: När du förolämpar någon eller angriper någon med ad hominem resonemang, eller inga orsaker alls inom en In Game-tråd med Out Of Game-inlägg. Person A ger argument X. Person B angriper person A personligen.
  • Trolling: Åtgärder för att få någon att börja flamma, i grund och botten försöka starta strider mellan spelare i ett ej sanktionerat forum eller sätt. Detta inkluderar inlägg i IG-trådar som inte involverar dig på ett OOG-sätt.
  • Baiting: Från att lägga ut små kommentarer till stora påhopp och direkt förolämpningar för att få någon att attackera en annan med OOG i IG-forum.
  • Vara respektlös mot personalen: Att vara respektlös eller förolämpa medarbetare i något forum.
  • Vara respektlös mot spelare: Förolämpa medlemmar och/eller hitta på saker om dem och orsaka problem för personalen.
  • Pornografiskt innehåll: Pornografiskt innehåll är förbjudet.
  • Förtryck: Racism, Sexism och annat icke-tolerant sätt i ett OOG-sammanhang är förbjudet.
  • Missbruka spelet: I grund och botten lura eller missbruka ett fel/en bugg i spelet på något sätt.
  • Fusk: Allt som bedöms vara fusk.
  • Förolämpa en donator eller ny medlem: Detta är en uttryckligen förbjuden handling och kommer att leda till omedelbar uppsägning. Gör det inte.

 
Språk och användning
 
  • Använd svenska, om det inte är IG och tal. Förbered dig på att tillhandahålla alla översättningar via PM om så begärs.
  • Använd inte nätspråk eller leetspråk; här använder vi n00bspråk.
  • Undvik sexuella meddelanden eller förolämpande kommentarer till andra medlemmar i OOC-världen.
  • Undvik diskussion som förespråkar användningen av droger i OOC-världen (Speciellt i OOG/OOC-forumen).


Termer

Dessa termer kan vara bra att ha koll på:
  • PC (Player Character) – Spelarkontrollerad huvudkaraktär.
  • NPC (Non Player Character) – En karaktär som inte är en spelares huvudkaraktär. Dessa kan styras av en spelare men även av personalen. Din huvudkaraktärs lakej (om du har en sådan) är en NPC, som kontrolleras av dig som spelare. NPCs som inte kontrolleras av spelare kontrolleras av personalen.
  • Kontakt – En kontakt är en NPC som en spelare känner men inte bestämmer över. Ta exempelvis ägaren till baren som din karaktär brukar hänga på. Ägaren kan önskas av spelaren som en kontakt. En kontakt är steget innan en NPC. Om du skulle köpa baren och anlita barägaren skulle hen bli din NPC och kontrolleras av dig.
  • IG (In-Game) – Allt som är i spelet. Off topic-forumet är exempelvis inte In-Game utan är istället Out-Of-Game.
  • OOG (Out-Of-Game) – Se beskrivning ovan.
  • IC (In-Character) – När du rollspelar är du IC. Chatten är exempelvis inte IC, den är istället Out-Of-Character.
  • OOC (Out-Of-Character) – Se beskrivning ovan.
  • Önskemål – Den samling av önskemål du, om du vill, kan lista längst ner när du skrivit ett inlägg. Personalen läser din text och väljer sedan att bevilja alla, några eller inga av dina önskemål.

Varningar
 
Varningar är ett synligt straff för att bryta mot reglerna, respektlöshet mot personalen, fusk eller annat dåligt beteende. De utfärdas ett åt gången, såvida inte det är en stort förseelse, då det sträcker sig över en tidsperiod. Du får två varningar; tredje gången blir du vanligtvis avstängd.
 
  • Du kommer att få en varning och orsaken kommer att vara tydlig.
  • Du kan överklaga en varning i överklagandeforumet.
  • Om din överklagande nekas kommer du att sluta klaga, eller få en till varning.
  • Att ta bort en varning innebär att du har haft den under den angivna perioden (90 dagar i genomsnitt).

 
Avstängning

Stora förseelser eller en ackumulering av mindre förseelser kommer att få dig avstängd. Avstängning innebär att din karaktär är i grunden blockerad av platsen. De flesta avstängningar är tidsbestämda, men permanenta är också möjliga.
 
  • Avstängningar utfärdas för ackumulerade varningar, eller beteenden som garanterar omedelbar avstängning.
  • Vid en tidsbestämd avstängning väntar du till tidsgränsen upphör.
  • De första avstängningarna för mindre förseelser kommer att variera i längd, vanligtvis 7 dagar.
  • Tidsbestämda avstängningar har en genomsnittlig längd på 30 dagar.
  • Permanenta avstängningar lyfts i regel aldrig.
  • En karaktärsavstängning är en extrem varning. Du kan fortsätta att spela dina andra karaktärer, sålänge du undviker fortsatta störningar. Fortsätter beteendet så stängs samtliga av dina karaktärer av.

 
In-Game-regler
 
De regler som följer är In-Game-reglerna och de dikterar spelet på Skurk. Personalen håller inte koll på spelares tillgångar eller annat som skulle ta onödigt mycket tid och energi. Istället kan personalen vara mer integrerad i själva spelet och finnas tillhands för att få spelet att flyta på.

Uppföranderegler
 
Följande regler är de viktigaste i spelares integration med varandra. De bör läsas noga och följas. De är viktiga för att hålla rollspelet mellan alla spelare rättvist. De är till för att undvika vissa ogynnsamma omständigheter och är till fördel för spelaren och ingen annan.

 [*]Smygredigering: Alla redigeringstider som visat sig vara gjorda EFTER att inlägget rapporterats för bedömning kommer att ogiltigförklara inlägget. Du har inte rätt att redigera inlägg efter att de har rapporterats för bedömning. Smygredigering inkluderar att ändra dit inventarium eller någon annan del av din biografi i ett försök att stärka ditt försvar när du har blivit angripen på något sätt.
[*]Praxis för biografier: Gör inga inlägg i någon annans Biografi/Inventarium utan deras tillåtelse.
  • Citera inlägg: Du kan citera ett inlägg som är skrivet mot dig (ex: en attack eller liknande) för att förhindra eventuella ändringar – som ett bevis. Det första du bör göra om någon gör någonting mot dig som du behöver/vill försvara dig mot är att citera inlägget i ett nytt inlägg direkt under. Du kan sedan använda det för en framtida kontring. Du får bara citera den en gång.
  • Citera Biografi/Inventarium: Även detta rekommenderas starkt att du gör direkt ifall någon vidtar åtgärder mot dig. Detta förhindrar dem från smyg-redigering. Att ta ett screen shot av spelarens Biografi/Inventarium är ännu bättre. Det som inte står där finns inte. PLACERA CITATET I DET RELEVANTA ÄMNET, INTE I PERSONENS BIOGRAFI/INVENTARIUM. DVS. SKRIV CITATET I TRÅDEN MED ATTACKEN.
Karaktärsregler

Se Guide: Skapa en karaktär och börja spela för hur du skapar din karaktär.

Du är fri att skapa och spela med hur många karaktärer du vill.

Din karaktär kan bara ha de föremål på sig som du aktivt rollspelet att karaktären har på sig. Du kan således inte lista objekt som ALLTID PÅ MIG eller på annat sätt ange att NPCs alltid är med dig. Det skulle bara vara absurt. Om du exempelvis hade ett beväpnat gäng med dig vart än du gick så skulle du bli stoppad och arresterad. Om någon är med dig, måste du ha nämnt dem i ett tidigare inlägg. Om du lämnar en plats med en pistol på dig, nämn att du har en pistol på dig. Vi accepterar inte människor med en hel arsenal som är listade som "alltid på mig" så att de kan dra fram en AK-47 från bakfickan när det passar. Om du vill vara beväpnad, kom ihåg att rollspela att du är beväpnad.

NPC-kontroll
 
Stadens NPCs och alla andra NPCs, inklusive rättsväsendet, är under personalens kontroll. Det innebär att all polis, ambulans, brandkår och andra tjänster kontrolleras av personalen. Ja, personalen får rollspela som NPCs vid sidan av att bedöma spelarnas inlägg. De kan utveckla dem, men underkastas också högre auktoriteters bedömningar. NPCs som har beviljats en spelare är undantagna regeln, till exempel polis-NPCs som beviljas spelare som rollspelar som poliser. Men, vad gäller högre NPC-nivåer (polisbefälhavare, borgmästare, etc.) har personalen fortfarande sista ordet.
 
Rollspelspraxis
 
När du rollspelar en karaktär måste vissa saker tas upp, till exempel hur man förvärvar nya tillgångar eller besegrar/dödar andra spelare eller NPC.
 
  • Motivering: Det finns inget tillståndssystem i Skurk. Om du önskar något, behöver du bara en In-Game-anledning att ta det. Men du kan inte bara gå upp och attackera folk utan anledning. Du måste ha något som knyter ihop er. En medlem i din organisation är till exempel ett öppet mål för dig eftersom att vi antar att ni har träffats och kanske samarbetat. Hur som helst så känner ni självklart till varandra. En random droghandlare skulle du inte kunna attackera om du inte hört talas om droghandlaren från någon. På samma sätt, när "öppet krig" förklaras mellan två organisationer är det i grunden en strid till döden tills att antingen ledarna kommer överens om att sluta kriget eller en organisation förlorar. När den förlorande organisationen splittras kan dess ex-medlemmar fortfarande vara måltavlor, men du måste lägga ner mer arbete för att hitta dem. När det gäller krig, kan du vanligtvis hitta dem via rykten ("Jag hörde att den platsen tillhör deras gäng!" osv.), om inte en spelare har gjort ett jobb för att gömma sig.
  • Förvärv: Du måste rollspela för saker du förvärvar i spelet. Det finns inget fastighetssystem, det finns inget narkotikasystem och det finns ingen NPC-butik. Vill du ha det? Gå ut och ta det. Hyr en fastighetsmäklare, skaffa kontakter i den undre världen, lägg in en annons i tidningen. Detta ger dig möjlighet att skapa ditt eget imperium.
  • Personlig risk: I vissa situationer, för att uppmuntra till action och öka insatserna i konflikter krävs personlig risk. De fall då det krävs är när du försöker döda eller kidnappa en annan spelare. I dessa situationer måste din karaktär vara i personlig risk. Det betyder inte att han eller hon måste göra själva gärningen, men att karaktären befinner sig i en position som försätter dem i risk, även om det är att vänta i en bil utanför för att se resultaten eller köra förbi i en bil för att se resultaten. Denna regel finns för att folk inte ska kunna skicka arméer av NPCs för att utföra alla deras order samtidigt som de själva gömmer sig mil därifrån i ointagliga fästningar.
  • In-Game: Betrakta följande forum som In-Game:
    1) Städer och stadsdelar 
2) Ryktet på gatan 
3) Domstolen 
4) Fängelset. 
Det finns inga hemliga rollspel, ingenting som sker i det dolda.
  • Godmodding: Du får inte avgöra vad andra spelare eller deras NPCs gör. I händelser som kräver bedömning av personalen så kommer personalen att döma.
  • Realism: Spelet fungerar på psuedo-realism, det vill säga, vi är ungefär lika realistiska som ett spel som Grand Theft Auto V eller brottsfilmer generellt. Grundläggande lagar i fysik gäller, du kan exempelvis inte låtsas att du är i Matrix, men du kan komma undan med ganska mycket mer än du skulle i verkligheten. Ljuddämpare fungerar som de gör i filmer, bankstötar är fortfarande helt sannolika osv. Självklart kommer vissa saker att vara svårare än andra. Att få tillgång till en stridsvagn skulle exempelvis kräva ett antal riktigt väl utförda rollspel. På samma sätt exploderar bilar inte bara som bomber när någon skjuter på dem. Känn dig fri, men gå inte över gränsen.